本文把已推的設定總結一下,供大家參詳,一些未推出的內容,暫時先不拿出來,避免破壞後續情節。本文內容隨時增補。
一︰都市部分。
分五區域,貧民區,普通區,公寓區,別墅區,獨立島。
每個區對應一個難度,各有獨特建築與功能設施。
二︰強化體系部分。
屬性︰冒險者的基本強化內容,全方位提升各項指數。
技能︰主要攻擊方式。
專精︰對各種基本戰斗能力的提升。
異能︰需要通過能量使用的輔助戰斗方式。冒險者不可以擁有具有直接攻擊能力的異能,異能威力越強大,包含範圍越廣,作用目標越大,消耗能量就越高。
功法︰修煉功法可以提升屬性和戰斗技巧(具體後述)
血統︰擁有血統後擁有種族特技,不同的血統提升方面也各不相同。(具體後述)
職業︰暫時保密
榮耀系統︰暫時保密
稱號系統︰對專屬目標擁有特殊殺傷能力。
三
武器裝備方面。
武器特性。
斧類︰擊退刀類︰沖擊劍類︰穿透匕首類︰切割鞭類︰纏繞拳套類︰快捷弓箭類︰破甲
(武器特性具體在以後內容會顯示)
四優先度設定
當技能效果對沖時,優先度大的一方技能效果得到發揮並壓制對手。部分技能受到絕對壓制,部分技能受到相對壓制,根據技能特性決定。
暫時先這麼多,以後再補充。