首先是原初之靈與單獨一種魔寵進行組合。
迪恩從頭試到尾,系統給出的結果,都令人不甚滿意。
倒也不能說是一點變化都沒有,但那些微的提升,實在不是很能激起迪恩進行嘗試的。
不如說完全是在糟蹋魔寵。
好歹是自己辛辛苦苦剖出來的,四舍五入,迪恩也算是原初之靈的接生員了,就算它原來的成本不高,加上迪恩所付出的時間成本,也升格為半個無價之寶了,就這麼浪費,迪恩寧可造倉鼠球玩。
看起來增強劑這個思路,不是那麼簡單的。
轉了下筆,迪恩在卡娜狐疑的眼神中,做了一個待定的標記。
既然原初之靈無法獨立完成增強劑的設想,那就說明想要做到這一步,還缺少某些關鍵要素。
而這個關鍵要素,除了魔寵以外,不做他想。
拿了一張空白的紙,迪恩重新開始梳理思路。
他暫時還不能確定原初之靈適合放在哪個步驟,又或者說是直接跟最終魔寵組合在一起,所以準備每一個步驟都嘗試看看。
反正選育方案總共就這麼幾個環節,總有原初之靈能派得上用場的地方。
機械地進行著輸入系統—進行推演—得出結果的步驟,迪恩看著紙上越來越多的筆記,對原初之靈這種魔寵,總算有了初步的認識。
首先,可以肯定的是,直接用原初之靈進行正常選育,這條路是絕對走不通的。
它本身並不具備這種條件,身體狀況也支撐不了它去進行那麼辛苦的工作。
其次就是迪恩在推演中發現的信息了,原初之靈跟魔獸是沒有辦法進行直接接觸的,系統顯示在接觸的那一瞬間,不管迪恩做什麼防備措施,哪怕是灌一桶麻醉藥劑,它都會被魔獸吞噬,然後重復古樹精靈那時的情況。
也就是說,在進行需要原初之靈參與的選育方案時,最好是能避開有魔獸的環節,直接讓它和魔寵接觸。
否則很有可能會出現竹籃打水一場空的情況。
迪恩在紙上列舉的各項魔獸相關方案後面打了個叉號,開始一門心思地研究將原初之靈跟多只魔寵進行組合的選育方法。
事實證明,這個方法是行得通的,在幾次嘗試之後,迪恩很輕松地就得到了第一個可行方案。
是針發女妖、原初之靈以及墜星發妖三只魔寵的組合。
不過它的結局並不指向增強,而是一種……變異。
迪恩沉吟片刻,嘗試著調整了一下選育方案,在發現結果相差不大以後,果斷調回之前的界面,看向了系統面板上呈現出來的結果。
魔寵名稱︰稻草女巫
屬性︰惡
種族資質︰b
天賦︰稻草詛咒
魔寵介紹︰在墜星發妖和原初之靈的力量灌注下,針發女妖身體里隱藏的部分血脈被激活,壓過了原本佔據上風的能量,于是它擁有實體,走上了另一條道路。
技能︰一二三不許動、稻草分身、稻草守護者、稻草轉換、稻草利刃、稻草風暴、怨恨稻草人、怨咒、稻草改造
……
這是在迪恩意料之外的結果。
墜星發妖跟原初之靈,兩種魔寵湊到一起,發生了一種奇妙的化學反應。
它們沒有增強針發女妖的實力,也沒有改變它的種族等級,反而是起到了一種迪恩從來沒有想過的作用,就是開發出了針發女妖身上原本不可能出現的另一種可能性。
就是把在血脈更迭中,原本佔據弱勢,要被壓制下去的那部分血脈,給激發了出來,從而改變了針發女妖原本的種族,創造出了一種新的魔寵。
算得上是很可怕的效果,但平心而論,迪恩對這個結果並不滿意。
稻草女巫確實不弱,能力也頗為詭異,但是跟針發女妖比起來,屬實沒有什麼太讓人眼前一亮的優勢。
兩者在迪恩這里的評級,充其量也就是伯仲之間而已。
就這還是搭上了另外一只a級魔寵的結果,迪恩有點不太能理解。
那可是墜星發妖,a級魔寵中的佼佼者,他的得意之作,就算是插一頭豬的頭上,豬都能飛個三米多高,結果落到針發女妖這里,竟然就搞出了一個「平級調動」?
迪恩的眉心直跳,顯示出他不平靜的心情。
正趴在卡娜頭頂,試圖釣魚的小藍一回頭,剛好看到主人朝自己投來的復雜眼神,嚇得它連忙丟掉小樹枝做的魚竿,「蹭」的一下跳回迪恩的頭發里,用一個完美的入水姿勢遁了回去。
算了。
揉了揉太陽穴,感覺自己短時間內怕是得不出什麼滿意答案的迪恩放下筆,舒展了一體。
他收好筆記,端起裝著阿卡曼神魚和原初之靈的盒子,確定兩只魔寵的狀態都還過得去之後,從藥劑架上抽了兩只營養劑出來。
其實選擇魔寵來承載魔寵,也不是沒有後顧之憂的,最大的擔心,就是買一送一。
那可是阿卡曼神魚,如果賠了夫人又折兵,迪恩就要虧死了。
好在原初之靈看起來還沒脆弱到會連阿卡曼神魚一起帶走的地步,兩只魔寵的生命體征都還算穩定。
不過保險起見,這兩只還是需要待在他身邊,度過一段「觀察時間」。
向盒子里面倒入了半管混合營養劑,迪恩將蓋子蓋好,交到了卡娜手上。
詭影女圭女圭小心地接過「倉鼠球」,連呼吸都不由得輕了兩分,要不是它很快又坐著氣球飛了起來,迪恩都懷疑能看到卡娜緊張到同手同腳走路的場面。
其實一般來說,原初之靈作為被系統認定的魔寵,就算生存能力比較差,也不用這麼緊張。
但迪恩顧慮的地方在于,為了把損失降到最低,他特意挑選了幾只古樹精靈里面,體內生命體,也就是原初之靈狀態最差的一個。
做選擇的時候,迪恩想的是生命體征這麼弱,成活率本身就已經被拉低到一定程度了,算是半個殘次品,這種情況的實驗體,即便是實驗過程中出了什麼意外,他也能接受。
等總結完失敗教訓以後,再把這些經驗用到生命狀態不錯,預估成活率比較高的古樹精靈身上,一回生二回熟,能保證狀態好的原初之靈活下來。
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