靈體的傷勢,尋常手段無法恢復,這大概需要長時間的修養,具體多長時間就無法確定了。
躲在這里固然安全,可陸葉也不可能真的在這里待上太久。
想了想,他從自己的儲物空間中取出一個玉瓶。
瓶中裝著的,正是他最後剩下的半瓶洗魂水,約莫只有不到十滴的樣子,這本是他留下應急用的,不過此情此景也顧不上那麼多了。
打開瓶口,洗魂水獨有的清香飄蕩出來,嗅入鼻尖,陸葉精神一震,似連困擾自己的疲倦都消散了許多。
這讓他愈發確定,針對自己如今的狀況,洗魂水是最好的良藥。
沒敢服用太多,只取了一滴吞服,溫和的感覺瞬間彌漫全身,身心的疲憊以肉眼可見的速度消散,就連身上的傷勢,也在迅速恢復愈合。
果然,洗魂水對靈體的傷勢恢復有極其顯著的功效。
又安心端坐了一個時辰,直到徹底恢復,陸葉這才起身。
走到門口,透過門戶的縫隙朝外觀瞧。
之前追殺自己的那些蟲族大多都消失不見了,街道上只有幾只蟲族在漫無目的地游蕩,對如今的他來說,威脅不大。
既要前往城主府,那麼眼下最需要做的,就是確定自己的位置。
不過在那之前,有一些事情陸葉想確認一番。
之前在與那些蟲族大戰的時候,他就感覺到了一些異常的東西,但那個時候忙著逃命,沒工夫驗證。
如今有這棟特殊的建築作為依仗,哪怕遇到什麼危險,也可以逃回來躲避,所以陸葉很想知道,自己之前感受到的一些異常,是不是跟自己想的一樣。
如果是的話,那麼或許他可以施展出一些平日里施展不出來的手段。
抽空查探了一下自己的戰場印記,發現戰功的數字赫然已經變成了三千多點……
這個數字雖然不少,卻也不算多,要知道他之前可是殺了不少蟲族的,其中不乏真湖境的。
這麼看來,戰功的計算方式,是以他如今真湖境的實力為基礎計算的,所以哪怕斬殺了真湖境的蟲族,得到的戰功也不會太多。
這倒是讓陸葉有些小失望,如果戰功是以他雲河五層境修為的基礎來計算的話,那麼他之前一場大戰能獲取的戰功,絕對要翻幾倍。
但轉念一想,能在這個地方獲取戰功,已是意外的收獲,還有什麼不滿足的?
三千多戰功固然不多,可也能兌換兩道藍色靈簽了,而且這才剛開始,若是自己的計劃能夠實施開來,以後獲取的戰功必然會越來越多,說不定這一次之後,能兌換好多金色靈簽,讓自身修為再往上提一提。
推開大門,陸葉立刻構建了隱匿和斂息靈紋,隱匿了身形。
些許動靜驚動了那幾只蟲族,不過在轉頭看來沒任何發現之後,這幾只蟲族便不再關注,繼續四下游蕩。
蟲族的造型千奇百怪,有些蟲族能與妖獸的形態對應的上,乍一眼看起來跟妖獸沒什麼區別,但實際上它們根本不是什麼妖獸。
也有一些蟲族的形態特立獨行,是那種完全違背了常理的形態。
但無一例外,所有的蟲族都有一個共同點,那就是身上會覆蓋厚實的甲殼,而且它們的血液是碧綠的色彩。
越是強大的蟲族,甲殼能夠提供的防護就越堅固,所以殺蟲族是一個技術活,需要盡量攻擊那些沒有甲殼防護的位置,如此才能造成有效的殺傷。
陸葉在蜃景中多次磨礪,對各種類型蟲族的弱點所在也了如指掌。
他這次的目標是一只看起來像是蜈蚣一樣的蟲族,背上是一片片餃接緊密的白色甲殼,看上去就像是森白的骨骼外置,一百多雙對足爬動著,傳出密集的聲響。
陸葉要驗證的東西不算復雜,不過為了確保結果的準確,他沒有第一時間對這蟲族發起進攻,而是靜靜蟄伏等待著。
過了好片刻,這蜈蚣蟲族才安穩下來,靜靜地盤在一棟建築的廢墟中,一動不動。
陸葉悄無聲息地靠近,直來到距離這蟲族只有三丈的時候,才停形。
靜謐的氛圍忽然被打破,當陸葉周身力量涌動的剎那,這蜈蚣蟲族也意識到了不妙,然而還不等它有什麼反應,陸葉面前的空間便忽然扭曲,隱約有一枚箭矢模樣的東西一閃而逝,狠狠撞進了蜈蚣的頭顱中,瞬間消失不見。
這剎那間,蜈蚣蟲族如遭重創,十丈長的身子劇烈翻滾扭動,口中傳出淒厲的嘶鳴聲。
陸葉的身影顯露出來,磐山刀已經出鞘,趁著這蟲族掙扎之時,一刀 落下去。
碧綠的鮮血 出,巨大的頭顱飛起,一只堪比真湖境的蟲族就此斃命。
陸葉的表情冷靜,眸中卻有欣喜,因為他發現自己之前感覺到的東西並非錯覺,而是真的!
之前逃亡,與那些蟲族大戰的時候,他曾在自己的磐山刀上加持鋒銳靈紋,那個時候他便生出了一些古怪的感覺,因為鋒銳靈紋變得跟尋常時候不太一樣。
以往的鋒銳,是需要加持在靈器上,可以讓靈器變得更加鋒利。
當然,也可以加持在別的地方,但不管怎樣,都是需要一個載體才能發揮出作用的。
但在仙元城中施展出來的鋒銳,好似不需要什麼載體……
那個時候陸葉就意識到一件事,這道靈紋由靈力來催動構建,那就是單純的靈紋,可自己現在催動的力量不單單只有靈力,還有神魂之力……
而以神魂之力催動構建的靈紋,那是神紋!
所以鋒銳才不需要載體,因為以神魂之力構建的神紋,本身就是一種殺敵的手段。
陸葉想要驗證的東西就是這個。
事實證明,他感覺的沒有錯,在這個環境下,他以神魂之力構建出來的,確實是可以直接殺敵的神紋。
方才那一閃而逝的箭矢模樣的東西,便是鋒銳神紋的具現。
而且相對于磐山刀的斬擊,這種神魂的殺傷對蟲族尤為 烈,從根源上來說,這是神魂攻擊,而蟲族最大的缺點就是靈智低下,所以面對這種神魂攻擊,根本沒有多少防御的力量。
當鋒銳神紋化作的箭矢撞進它的腦海中的時候,就已經對它本就薄弱的靈智造成了巨大的損傷,那種忽如其來的打擊,就如同神魂被撕裂。
它體表處覆蓋的厚實甲殼,面對這種無影無形的攻擊,根本沒辦法提供半點防護。
正常情況下,陸葉哪怕能殺掉這只蟲族,也得費點手段才行,可在鋒銳神紋的幫助下,只是一刀,就斬殺了它。
驗證了心中的想法,陸葉心頭振奮。
在這樣的環境,這樣的地方,神紋攻擊絕對能起到意想不到的效果,若是自己早先知道這一點,或許就不會被追殺的那麼狼狽。
但這種事在沒驗證之前,他豈敢貿然施為?那個時候他正忙著逃命,任何疏忽大意都可能導致萬劫不復。
說到底,他只是個雲河五層境,哪怕現在有了真湖境的實力,也遠沒到接觸神魂之力的時候,那是神海境大修們才能施展的手段。
可在這特定的環境下,陸葉提前掌握了神海境們才能擁有的資本。
他不免又想起雲夫人當初說過的一句話。
戰紋師這種存在,在神海境之前雖然難纏,可更多的是體現在戰斗風格的多變上,因為在戰斗的過程中,戰紋師可以催動各種不同性質的靈紋,讓對手感受人間的險惡。
而在神海境之後,戰紋師就不僅僅只是難纏那麼簡單了,許多時候,對手可能連死都不知道怎麼死的。
簡而言之,神海境之後,一個出色的戰紋師能夠發揮出遠比尋常神海境更強的實力,更大的威懾。
究其原因,就是因為戰紋師在神海境之後可以施展出神紋,化作種種神魂攻擊。
其他神海境固然也有這樣的手段,可哪及的上戰紋師的詭譎多變?
以神魂之力催動的鋒銳神紋展現出強大的殺傷,這邊的異常也驚動了附近正在游蕩的其他蟲族,紛紛朝這邊聚攏靠近。
陸葉提著磐山刀朝最近的一只蟲族迎了上去,奔襲之中,鋒銳神紋再次催動,空間扭曲間,那如箭矢模樣的具現之物再次一閃而逝,那蟲族還未靠近陸葉便忽然倒在地上,嘶鳴不止。
等陸葉沖到它近前的時候,它根本沒意識到危機的降臨,磐山刀掠起,又一只蟲族被斬殺。
並不是所有的靈紋都適合以神魂之力來催動,如鋒銳御守這樣的是可以的,一個可以化作神魂攻擊,一個可以化作神魂屏障,抵擋別人的神魂攻擊。
但如日照,血染,風行這樣的靈紋,哪怕以神魂之力催動起來,也沒有特別的效果。
不過重壓,豪刺,蜃之類的靈紋,都是可以化作神紋的,能造成的效果也大不相同。
重壓神魂可以讓蟲族生出一種意識不堪負重的錯覺,豪刺跟鋒銳差不多,可以給蟲族的神魂造成巨大殺傷。
蜃神紋沒有殺傷,卻可以讓蟲族短時間內陷入一些幻境之中。
街道上,陸葉不斷地施展出各種神紋,試驗它們的作用,一只只蟲族斃命。(未完待續)