夏佐在回到波塞頓市後,立馬去了學府。
希爾維婭幫他預定了一間靜室。
夏佐在房間里打開了克芮絲托給的金屬箱。
箱子里的東西不多,主要是一件亮紋刺繡披風,還有兩枚造型不一的戒指。
亮紋刺繡披風是附魔學產物,通體雪白色,紋有冰藍色的法術紋路,固化附魔了抵御風雪的效果。
那兩枚戒指是高塔法師的標配。
一枚為銀質戒指, 效果奇特,可以儲存施法者的精力,作用類似于一個永久保質期的藍瓶。
另一枚戒指為法術戒指,固化附魔了尋路術,只要精力充足,就沒有使用次數限制。
法術戒指專門用來施法一些需要大量知識支撐的偵測法術。
偵測法術的原理大同小異,都需要施法者擁有足夠的知識儲備, 以保證偵測結果的準確度。
施法者在施放偵測法術的時候,相當于在快速檢索知識儲備,從汪洋般的資料中,找到與目標特征一致的信息。
尋路術的原理也是樣的。
它通過施法者的感官采集到的地理、天文信息,飛快地判別出施法者此時的方位,並指出目的地的方向。
施法者如果手動施放尋路術的話,需要提前儲備地理和天文知識。
但通過法術戒指來施法,就可以不用去記憶知識了,因為這些知識被提前存放到了戒指里。
簡單來說,法術戒指就是一個自帶資料庫的施法道具。
這兩枚戒指采用常規的綁定手段即可。
夏佐扯下兩根帶著毛囊的頭發,塞到戒指內側的圓孔里。
金手指發來信息,提醒他綁定成功。
夏佐走到窗邊,將兩枚戒指戴好,然後輕輕搓動施法戒指,往里面灌輸元素能量。
一道無形的法術波動從他的指尖散開,迅速地掃過了周圍的環境。
創世之柱的虛影便呈現在夏佐的視野中。
它位于夏佐的東北方,是一座噴發著滾滾黑煙的大火山,巨大的黑色煙柱直插雲霄,火山口隱約可見閃爍的火光。
這個虛影不是創世之柱的現狀, 僅是施法戒指資料庫里的圖像, 用來指代目的地。
夏佐切換手指,輕搓銀質戒指。
戒指的觸感冰涼,撫模的時候會有輕微的針刺感,就像是一個有著微弱電流的金屬物件。
按照金屬箱內的使用手冊上的說法,只要握緊這枚戒指,就能儲存精力。
針刺感越強,儲存的精力就越多。
夏佐調出人物模板試驗了一下。
當他的精力降到上限的30%時,戒指的針刺感就十分明顯了,甚至產生了手指要被扎破的幻覺。
夏佐停止輸送精力,揉了揉微微發脹的眉頭,對銀質戒指釋放出探知術
儲存精力80點
夏佐將銀質戒指取下來,戴到另一只手上。
此時戒指的觸感變得溫熱,一股暖意涓流從手指涌入體內。
夏佐腦袋里的暈眩感立刻消散,人物模板上的精力值恢復滿了。
真是神奇。
夏佐暗贊一聲,走回桌旁,拿起亮紋刺繡披風。
這件披風必須耦合到元素蹊蹺上。
這會帶來一大筆經驗。
過去兩個月的高強度工作,讓夏佐連升2級
等級lv.37
經驗24700/26000
力量22
敏捷22
耐力22
活力90
感知22
意志22
精神50
魅力22
自由屬性點24
制作5枚生命精華,消耗了10點活力屬性值。
這點屬性削弱,夏佐沒有放在心上.
活力達到100時獎勵的東西沒有被收回。
夏佐在35級升36級的時候, 用36個自由屬性點,把短板屬性全部點到了20,其余的5個自由屬性點加到了精神上。
在解散了銀月城的血素僕從後,收回了5點精神。
經過數個月的冥想,精神成功達到了50點。
35級升到36級時,獲得了20個自由屬性點,當時手上一共有20個自由屬性點。
36級升37級的時候,他把6個短板屬性全部點到22。
升級完成後,獲得22個自由屬性點,結余24個。谷
本次前往創世之柱,雖然路途遙遠,道路坎坷,但有克芮絲托提供的道具,還有30瓶新生藥劑打底,夏佐決定仍然按照升級收益最大化的思路,來處理手上的自由屬性點。
他給6個短板屬性各加上4點,然後耦合了亮紋刺繡披風。
腦海中不出意外地收到了金手指的信息。
「成功耦合亮紋刺繡披風,獲得經驗2200點。」
等級lv.37→lv.38
經驗900/28000
力量26
敏捷26
耐力26
活力90
感知26
意志26
精神50
魅力26
自由屬性點26
全部搞定了。
夏佐心滿意足地搓了搓手,將金屬箱放到旁邊的地板上。
他從煉金口袋里,拿出那30瓶新生藥劑。
他之前只喝過見習級的新生藥劑,每瓶增加1至3點活力屬性值,喝得越多,效果越弱。
入門級、熟練級和專家級的新生藥劑,基礎藥效比見習級強,所增加的活力屬性值上限分別是4點、5點和6點。
夏佐花了些許時間,把這30瓶新生藥劑全部灌倒胃里。
活力立馬增長了1倍有余
等級lv.38
經驗12900/28000
活力
90+110→200
血量
380+420→800點
回血速度
90+110→200點/小時
可用血紋0+110→110枚
許久沒有變化的活力屬性值,瞬間迎來了大幅提升。
這還沒完。
金手指又發來一段信息︰
「檢測到宿主的活力突破200,請從以下三個選項任選一個作為獎勵︰
選項1︰
活力附贈lv.6,以後每次提升人物等級的時候,會附贈6點活力屬性值。
此天賦可通過投入血紋來提升效果
選項2︰
升級緊急時刻,升級後此特長的效果+50%
選項3︰
活力回收lv.0,在目標死亡後,你將有0%的幾率回收目標散逸到自然界內的生命力,回收比例為10%。此特長對活力不足10點的目標無效。
例如,目標擁有20點活力。
在其死亡後,你走進目標周圍10米範圍,便有0%的幾率從目標周圍的空間內回收2點活力。
此天賦可通過投入血紋來提升效果。
另外,此特長並非抽取目標的活力,不會對純血法師身份造成負面影響
「!!!」
好像出現不得了的天賦了。
夏佐將注意力放到選項3上,用意念點擊了一下「提升效果」這四個字
提升效果︰活力回收每提升1級,觸發幾率+1%。
每次升級需要消耗10枚血紋
夏佐二話沒說,立刻選擇了選項3,並投入100枚血紋將這個特長升到10級。
活力回收的觸發幾率便達到了10%。
7017k