仔細考慮了很久,我寫得辛苦,大家追得也很辛苦,所以,干脆切了。
如果按照這個速度寫下去,我估計寫一兩年,也寫不了兩百萬字。
為什麼要切?
總得來說,還是這個題材太難寫了。
寫歷史要查資料,尤其還選了地獄級難度,不跟隨魏、漢、吳三方勢力,導致一開始就要推演,無法順著曹操或劉備的時間線來寫。
另外,這題材是群像文,出場的人物非常多,要讓他們都有各自特點、對話有個性,這個難度還可以接受,令人頭禿的是,樹立起來的玩家角色,用不了多久,就要迭代下一個,要不就顯得玩這游戲的人很少,人多熱鬧,才能寫出玩家那種歡快的感覺。最心累的,要不斷記錄玩家當前的屬性數據,主角當前的戰力數據,設定的數據,一旦數據不清晰、不細致,獎勵不合理,不細致,爽點就沒了,所以,寫文還伴隨著計算,作者有時寫一章,拿著手機算好幾次,寫作變成數學就很難受,抑制靈感發揮。
光是查歷史資料一項就夠嗆了,寫歷史的作者應該知道。
大量的準備工作,甚至比碼字的時間還長,導致這本書更新一直起不來。
寫《慎重……》要兼顧6個維度,這本書至少要兼顧12個維度。
一看稿費,的確會令創作衰退。
寫這本書的衍生工作比大明多,稿費只有大明零頭的零頭的零…都不到吧,不是大明多,而是這本書太少了。
當然,這是作者的問題,更新量太少,導致稿費太低;想提速,會有很多地方考慮不到,大家最近看到的這幾章,數據很模糊,導致爽點並不突出,少了那種玩家想要升級而肝任務的爽感,相信大家都感覺到了。
我碼字的步驟,第一遍先把大概劇情寫出來,第二遍檢查潤色,亮點、人物有靈魂的對話,以及刪除冗雜部分、突出主要劇情,都是在第二遍完成的。
但最近,第一遍就發了。
因為碼完字就晚11五十多分,根本來不及潤色。
切了,我也心疼。
浪費了一個好題材。
這本書的潛力比大明高一大截,單更加上半夜更新,很容易損人氣,放大明肯定開始掉收藏了,換大部分書也一樣,但每天的收藏量竟然跟上試水推一樣,斷推時七千多收,果奔後眨眼到一萬多,要是正常更新,早上八點發,這題材沒三江估計也能上精品。
但作者駕馭力有限,不少讀者應該感受到了,想寫好,必須擅長歷史和都市兩方面,才能寫出那種文化沖突的爽感。
一開始,我不知道這題材該怎麼處理,才能寫出適合這題材的劇情,入洛陽聯合呂布後,一直猶豫是在洛陽種田,還是游走。猶豫就白給,也是從那里開始,上第二輪試水推,更新拉跨了……
但這個劇情之後,我知道這題材該怎麼寫了,知道得越多,要兼顧的東西就越多,就是我上面說的一大堆,此外,還有正常寫作的︰想劇情,記錄寫過的伏筆……光是想想就覺得很累。
提不起更新速度,不論是稿費,還是其他方面得不到正向反饋,創作會消磨殆盡。
對不起一直追讀的書友,抱歉!
這麼拉跨的更新,還有不少書友從開書,一直追到現在,每天都能看到推薦票,非常感謝。
寫完這本,不打算開書了。
非常感謝從大明開始一路支持的書友,謝謝,江湖路遠,大家有緣再會~