第二千零二十六章︰游戲(七)
艾倫寬慰小孩說︰「他殺死了虎人,是惡人,更何況,你不殺他,他就會殺你,這屬于正當防衛……你殺了他是正義的。」
小孩不知道有沒有听懂,卻搖了搖頭︰「我不是這個意思,以前我也見過獵戶大叔殺死偷盜科多獸的半人馬,我也不覺得自己不該殺他……我只是在想,為什麼,草原上的人,明明靠打獵和種地就能養活族人,卻偏要去搶奪和殺害別人?」
「有時候,打獵和種植沒那麼容易,」艾倫想了想,「搶奪麼,雖然是不對的,但會更容易一些,都是為了活下去,就管不了什麼善良和正義了……」
「你倒是挺有耐心,還肯陪一個游戲角色講道理……」海姆西斯說。
艾倫轉頭說︰「游戲麼,就是要努力融入其中,感悟不一樣的人生經歷,遠古時候的人,本來就過著野蠻血腥的艱難生活……歷史上的米諾陶斯大帝,長大以後或許會變得成熟冷酷,但小時候說不定是個單純善良的小孩呢?」
小孩似乎沒有听見我們的話,自顧自地回答了艾倫︰「我要讓整個草原的民族,都團結起來,好好的生活下去……所以,我要去冒險,尋找更多的寶物,幫助那些需要幫助的人!」
「真是個偉大的理想。」艾倫笑了。
「未來的獸人族領袖,從此踏上了征戰草原的史詩旅程!」科薩隆也裝模作樣的跟了一句。
老實說,過場動畫演得不錯,可惜,故事是發生在卡爾姆多大草原上的,主角是米諾陶斯大帝,配角是獸人各族,人類地精和精靈雖然也有一點點的邊緣戲份,但像現在這樣堂而皇之的站在一起,多多少少有點出戲……
再說了,米諾陶斯大帝和獸人帝國的崛起,可是伴隨著人類和精靈和恥辱的……不過,游戲里顯然沒有強調這些,科薩隆和海姆西斯也不計較這些。
都過了三千年了,種族之間也算是達成了放下偏見的理想,雖然一千年前,三族之間也還是相互提防的「和平狀態」。
話說回來,這里是塔圖會,是流亡太空的主位面太空政府,那些留在主位面星球之上,被龍族統治的主位面人有沒有放下成見,我也還是不太確定……
走到了村外最遠處的一座橋,游戲的地圖顯示,我們已經走到了新手村的邊緣。
橋頭有一個散發出澹澹光芒的圓圈,旁邊的路牌寫著「前往雷霆城」。
橋對面,是一望無際的草原,微微起伏的地面,還有零零星星的樹木,散落的小湖泊和水窪,以及徘回其間的野獸……
天空蔚藍如洗,飄過三兩朵白雲,太陽正在四十五度角的高處,離著天黑,還早得很。
這一切遼闊的景象,其實和外面真實世界的的基地小區廣場和公園一樣,都是背景貼圖,整個新手村,也就比當初的維爾村和周邊田地、荒野差不多大。
我們靠近了發光圓圈,然後,被傳送到了雷霆城。
眼前一暗一亮,一座不能稱之為「城」的城出現在眼前。
一座由木柵欄組成城牆,房屋基本以帳篷和草棚為主的「城鎮」,各族獸人往來其中,以牛頭人為主,就像是草原上一個小小的牧群聚落——這就是游戲制作者理解中的雷霆城。
小孩米諾陶斯倒是挺激動,畢竟這里比新手村大了好幾倍。
我關注的,卻是「城」邊不遠處的雷霆湖,和更遠處的馬格力山。
「接下來,就是不停的熟悉城里的情況,做任務升級了……」海姆西斯說,「主線劇情要在米諾陶思成為一名受人尊敬的勇士,並且參與到雷霆城的政務和軍隊再繼續,起碼,我們還得升五級左右。」
「這就是網游的缺點,」科薩隆說,「為了拖慢玩家體驗劇情的速度,故意安排各種無聊的升級打怪任務……做成單機游戲的話,只要半旬就能通關的。」
「這樣也不錯,」我說,「一起玩總比一個人陪著一群數據虛構出來的劇情人物演戲好多了。」
「倒也是,」海姆西斯說,「玩這個不就是為了打發時間麼?等米諾陶斯成為牛頭人族長,起碼得花一個月的時間……」
艾倫說︰「那樣的話,你們也不用幫我拍攝劇情視頻了,我自己去找游戲開發者,做一個單機版去體驗也好。」
海姆西斯笑笑︰「都行,對了,比洪你今天還剩多少時間?」
我看了看游戲界面,說︰「嗯,我能玩到凌晨兩點,今天的訓練沒有昨天的累。」
「那就去熟悉一下雷霆城的環境吧,」科薩隆說,「據說是按照主位面的真實地形,還原上古時期的雷霆城地質形態做成的。」
我心里暗笑,這里的地形,湖泊、河流跟山巒,都跟真實地形差不多,但尺寸完全不一樣,但想到我自己也不了解四千年前的情況,就沒有多說。
進入雷霆城之後,我們跟著米諾陶斯,找到了作為的冒險者工會——老實說,這種機構我們的時代都沒有,大部分的任務,都是城主府、神廟和軍隊發布的,就算是冒險者也都是跑到這些地方,而所謂的冒險者工會、賞金獵人工會之類的,是在人類那邊更多一些。
當然,我是說我的時代,至于更早之前的米諾陶斯大帝的部落時代,有沒有這些東西,其實不重要了……
小孩米諾陶斯成了一個冒險者,我們自然也跟著接受任務,成為登記在冊的冒險者。
然後,小孩就消失了……按照劇情,他要做一個勇敢強大的冒險者,就沒有跟我們這些「笨手笨腳」的新手一起行動。
等我們做了足夠多的任務,積攢了經驗,升了級,換了裝備,學了新技能,刷了雷霆城的聲望,達到小有名氣的程度,才能再次見到他,跟他一起冒險,拯救一些關鍵的人物,然後,看著他一路走向成為牛頭人族長的康莊大道……
如果這是一部電影,大概也就一兩個小時。
如果這是一款單機游戲,就像海姆西斯說的,只需要半旬,也就是五天左右的時間。
但作為一款網絡游戲,要真實體驗到劇情和整個世界的而細節,可能需要一個月甚至更久的時間……
正好,我也暫時沒別的事情做,估計游騎兵戰隊也不會這麼快就讓我出去參加戰斗,而我的「記憶」自然是恢復不了的,只能通過別的方式慢慢獲得他們的認同甚至重視,那麼,玩玩游戲,體驗一些這個時代的高科技,以及他們對歷史的看法,也算是不錯的放松。
暫別小孩米諾陶斯之後,我們在游戲里要做的事情也不少,不過都是新手村里那些任務的翻版——找更多的恩批西跑腿傳話送東西,「出城」去和更加危險的怪物戰斗,積累功勛和聲望。
當然,還有難度更高的副本——據說馬格力山里面就有兩個,雷霆城里還有一個地下迷宮副本……
至于戰斗,其實就是新手村的升級版本,玩家的等級升上去了,數值也跟提高,怪物的血量也跟著提高,總體的戰斗效率還是差不多。
區別就是,玩家自身對戰斗節奏的領悟在提高,戰斗的精準度也跟著提高。
比如我,之前技能有百分之五十的概率打出暴擊,現在,只要不是副本里的加強型怪物,基本能達到百分之七十以上的暴擊。
艾倫他們幾個也跟著有樣學樣,尤其是海姆西斯,在副本里試過幾次之後,也能掄著巨斧打出百分之四十多的暴擊了。
「早知道我該用匕首的,」海姆西斯不無後悔,「起碼也能打出百分之八十以上的暴擊率。」
「現在換也來得及。」科薩隆說。
「算了,就當是挑戰自己,」海姆西斯說,「匕首格斗我可是練過好多年的,現在換個巨型武器過過癮也不錯。」
艾倫和我倒是沒有遺憾的,都是遠程攻擊,他還有系統自帶的瞄準矯正,暴擊率其實也不低。
一邊刷任務打怪,一邊聊天,這也是游戲的樂趣之一,跟吃飯喝酒看電影打球什麼的,也差不了多少,甚至,有一定的鍛煉作用。
畢竟,這個時代的很多東西是聯通的,比如游戲、教育、鍛煉、軍事訓練、心理治療、感情培養、購物逛街、旅游觀光,都是可以用虛擬現實和全息擬真技術打通的。
交談之中,我也大概了解了他們的生平——之前听過艾倫的成長經歷,現在又大致了解了海姆西斯和科薩隆,還有其他幾個朋友的故事,也了解這這些從小到大生活在太空里的年輕人的大致經歷。
說起童年和青春年少的時代,他們都沒有什麼羞于啟齒的事情,這一點上,比我、李奧、牛查以及其他差不多年歲的人更放得開,甚至連青春期的糗事都樂于分享……