第二千零三十八章︰不止游戲(一)
三人都是一副大戰過後的慌亂帶著驚喜的表情,只有我,依舊澹然——這點難度,還不如訓練室里的龍族形態機器人。
「太精彩了,比洪!」艾路說,「你完成了百分之四十五的輸出,我們三個加起來,才百分之五十五!」
我說︰「主要是弱點攻擊,算是我的擅長吧……」
「你還真不謙虛……」海姆西斯收起巨斧走了過來們「看看收獲了什麼?」
我看著地上的灰盡,有些奇怪。
海姆西斯笑了︰「都在石棺里!」
我恍然,跟著他們一起湊了過去,石棺之中赫然躺著比之前的收獲還多不少的金幣。
「之前就在這里嗎?」科薩量背著盾牌,扒著石棺邊沿往里看。
「殺得死領主之後才會出現。」海姆西斯說。
艾倫一把揪起被壓在金幣之下的裝備,金幣跟著被帶起,發出「丁零當啷」的聲響。
「是吸血鬼的披風!」海姆西斯眼楮一亮。
「赤焰斗篷,增加敏捷和閃避,對攻擊者造成灼傷,好東西!」艾倫驚喜地說。
「我能用吧?雖然,看著大了點……」科薩隆說。
「明顯是給我用的,你不需要閃避,而且,你會學到更多帶反傷的技能,這個,就歸我好了。」海姆西斯也是眼熱不已。
「嗯……」科薩隆略一遲疑,「好吧,再看看別的。」
「赤焰男爵獠牙項鏈!」海姆西斯撈起藏在金幣里面的裝備,「提升敏捷和閃避,還有,變身為吸血鬼和狼人!有意思……吸血鬼狀態提升敏捷和攻擊力,攻擊附帶灼傷和亡靈負面光環,火系魔法抗性提升,還能進一步變身吸血蝙蝠,免疫物理攻擊,攻擊對手時吸收對方生命……狼人狀態下力量敏捷速度提升,命中率小幅度下降,同樣擁有灼傷效果,提升火系抗性……簡直就是極品!嗯……冷卻時間兩小時,每次變身三十秒,好像,也沒那麼強悍了。」
「這個,挺適合你的。」艾倫說。
「好像也是……」海姆西斯一臉喜色,不過又說,「我已經有了披風了。」
科薩隆說︰「不加防御,我還是不用了……」
我說︰「這個,艾倫可以用,被敵人近身時提升存活率。」
「說的也是。」海姆西斯說,「那,你們兩個就沒有嘍……多分點金幣吧,去拍賣行看看有沒有合適的。」
我說︰「老實說,我不是很缺……」
「對啊,」科薩隆說,「就你這操作水平,單刷估計都沒問題。」
我說︰「就是大家一起玩才有意思的,不然我在騎兵訓練室里一個人打,多沒意思?」
「哈哈,你這屬于職業玩家級別,」艾倫笑著說,「稍微收斂一點,不然游戲開發者都要來求你別玩了……」
「不盈利的游戲,我們這麼打,應該不影響吧?」我說。
「你一個職業運動員去跟業余組去打,多少有點欺負人……」海姆西斯也說,「我頂多算半個職業,在你面前就像新手菜鳥……」
「好吧,為了能開心的玩下去,我收斂一點。」我說。
「走吧,回去交任務嘍!」科薩隆收起自己那份金幣。
「對了,還有幾分鐘來著?」艾倫問我。
「十分鐘,可以交了任務再下線。」我說。
沿著原路除了副本,恩批西巨魔富商就等在外面。
艾倫交了任務,我們拿到了還算豐厚的任務獎勵,包括升一級的經驗值,比打領主少得多的金幣,以及可以選擇的裝備。
我那根法杖在跟吸血鬼變身的狼人近戰格斗時,掉了很多耐久度,近乎報廢,正好換一根新的,威力更強,耐久更高,也省得花錢去維修舊裝備。
正在我們以為任務完成的時候,巨魔富商指著海姆西斯說︰「你,你身上怎麼會有亡靈的氣息!」
海姆西斯一愣︰「哎,怎麼吸血鬼的詛咒還在?」
我們這才注意到他身上確實有著吸血鬼後裔的狀態。
接著,富商裝模作樣拿出一個水罐子,說道︰「這還是從神廟的薩滿祭司那里求取的聖水,可以祛除亡靈的詛咒……」
「還有這種東西?」科薩隆驚呼,「有這東西直接潑在吸血鬼身上,都不用打就贏了!」
艾倫說︰「估計設定不一樣,畢竟是能變成狼人的吸血鬼,根據吸血鬼的傳說,人被咬之後,就是它的後裔,它就是你的始祖,它要是死了你也會跟著死去,很顯然,你沒死,就說明這個詛咒不同于普通的吸血鬼詛咒。」
「有任務提示……還真是這樣,」海姆西斯查閱了自己的任務面板,「因為這個吸血鬼同時擁有狼人詛咒血脈,所以,不是純種吸血鬼,我一直保持著吸血鬼後裔狀態,也不用死了?好牽強的理由……」
「哈哈,設計者也是擔心玩家死了還得復活重跑一趟,」科薩隆說,「一個早期副本,設計的太難真的沒必要。」
結束了這一趟還算有意思的游戲之旅,我的時間也到了,便跟他們道別,退出了游戲。
回到現實,時間也才晚上十一點多,睡不睡都無所謂,我又看了一下這里的大學教材。
剛看了點通識教材,智腦的聲音就響了起來︰「打擾你一下,我有點事情。」
「你說,」我估模著高層那邊大概有新的決定,「看樣子挺重要的。」
智腦說︰「對我來說,確實很重要。」
我說︰「不是管委會和游騎兵戰隊嗎?到底是什麼問題?」
智腦說︰「你是怎麼發現游戲中怪物的致命弱點的?」
我說︰「不是會發光的嗎?我以為是系統提示……」
智腦說︰「你應該注意到了,你的朋友們根本看不到。」
我有些奇怪︰「你以為我在開鬼手作弊?」
「當然不可能,」智腦說,「你的的一切設備都是正常的,操作手段也都是符合規範的,而且,我也不認為你擁有作弊的能力。」
「所以,你遇到了理解不了的事情?」我說,「就像,魔法?」
智腦說︰「超出理解之外的事情,就歸類到神跡和魔法?這還是標準紀元之前的思維模型,我可以理解為,你在開玩笑嗎?」
我說︰「我們在副本里討論的內容,是跟他們說的,也是跟你說的,你可以理解為我在開玩笑,或者,我寧肯相信一套來自科幻里的設定,也不相信現的的科學歷史教材。」
「這並不是一個矛盾,」智腦說,「科幻的設定是根據現實中的科學前沿成果,做出的感性預判,這種預判有著極小的概率符合真實宇宙,更大概率是符合了人性中的美好願望。」
「所以,你的思想絕對理性的科學思維,你覺得我的思維模型是感性的?」我說。
「我不能理解發生在你身上的現象,這是科學的局限,」智腦說,「但你要是將其解釋為魔法,就有些開玩笑的意思了。」
我說︰「如果我不是開玩笑,你是否會考慮,魔法,其實也是科學的一部分,只是,定義上站在了科學的對立面呢?當然,我知道科學是不斷用實踐來驗證理論的,它的邊界永遠在拓寬,所以,我說這是魔法,你也可以理解為這是科學的新邊界,它可能接觸到了我所說的魔法。」
「你似乎不願意回答我的問題,或者,你自己也不清楚,你為什麼能夠看到隱藏在游戲代碼深層的致命弱點設定?」智腦問。
我搖了搖頭,走向自己的臥床,坐在床頭,靠在牆壁上,雙手枕著後腦,做出一幅要休息的樣子︰「不,我其實很想跟你好好聊聊。」
「那麼,你可以說說自己的猜測。」智腦說。
我反將一軍︰「你可以說說看,你對我說的魔法理論,有甚麼樣的理解。」
智腦說︰「你說的問題本質,就是空間的穩定性,但目前我們所有的研究都表明,空間雖然不是牢不可破,但也絕對不像你說的那樣可以所以變形扭曲,只有足夠巨大的物質質量,才能對空間本身造成擾動,而且,空間自身也有很強的恢復趨勢,因此,我們能夠觀測到的空間波動,基本只有大型黑洞融合這種級別的物質干擾,我根本無法想象,宇宙早期,準確的說是幾千年前,空間可以輕易變形扭曲甚至折疊,跟宇宙漫長的壽命來說,幾千年,幾乎只是一瞬間,空間就算是由柔軟變得堅硬,這個過程也不會會這麼快。」
我點點頭︰「確實如此,如果空間那麼容易形變,就像游戲里的史來姆,整個宇宙大部分的物質都將不存在,更不會形成恆星和星球這樣的大物質團,因為它們會把空間撕開,四處亂撞……」
「所以呢?」智腦制圖插入我的節奏。