捂臉,好多人都說昨天的第四更水,現在看來也確實效果不佳。
不過且容我先「狡辯」一下,太長不看的直接跳到最後的認錯環節就好。
其實我花心思最多的反而是第四章來著,從字數上也看得出來。就連刪了不少之後的版本,字數也是四更里面最多的,保證不是純「完成任務」或者「敷衍了事」。
當初的想法,一個是想避免大段大段的「威力」描寫,或者把威廉和聖女之間的戰斗拖得太長,所以把一部分戰斗描寫挪到了玫蘭妮的旁觀視角。
為了避免重復感太強,寫這一段的時候是真的反復對照,連非必要的形容詞都爭取換掉,就是怕重復感太強,保證不是敷衍了事的,(?^?)。
另一個是為了引入沙雕行為,沖淡一下生死相搏的氣氛。
這本書的基調很少死人,但前一秒刀劍相向,後一秒輕輕放過,你殺我我不想殺你,難免有些聖母的味道,前面我因為這個問題的處理,已經被噴很多次了。
無奈主角的人物設計,從一開始就不是殺伐果斷的類型,可立場相對的戰斗里,雙方都不帶殺心本就不可能。
而且打得火熱的時候,突然強調一下心理活動,其實想留對方一命之類的,一個難免違和,也不怎麼符合人設,另一個則等于種下了一個「輸了也沒事兒」的暗示,讀起來緊迫感大打折扣……
而我想到的辦法,就是轉換一下氣氛再收尾,所以才會有玫蘭妮的大段沙雕復盤。
除此之外,還有為玫蘭妮補上「掉線」期間的心里活動和行為,避免她突然出來「補刀」過于突兀,
以及稍微寫一下她對兩個「放屁都拐彎」的人的看法等等,為「補刀」時的行為鋪墊一下等等,總之這部分真的不是在敷衍了事,相反寫起來還挺吃力的。
狡辯結束,到了我認錯的時間了。
畢竟一兩個人有意見,很可能是口味不同,但如果很多人都覺得不太舒服,那就肯定是作者的處理有不好的地方了。
首先是戰斗復盤的篇幅確實太長,即使換了說法變換了視角,依舊在重復已知的事情,有「純水字數」的感覺其實在所難免。
其次就是心理活動和行為的比例問題,心理活動佔比太多,導致具體行為的篇幅被擠佔了不少,戰斗的部分被壓縮了。
再然後就是情節推動問題,第四章的人物的想法佔了絕大多數,情節向前推進的幅度太小等等等等,能找出來的問題也絕不在少數。
這個……最後還是要再回護自己一下,因為寫書的時候因為東西提前都鋪在了腦子里,甚至知道很多「只有作者知道的世界」,而受篇幅、筆力、講故事的水平所限,只能寫出來一部分,掌握的信息區別極大,所以視角和看書時必然區別很大。
很多時候我寫起來自覺「熟極而流」「順暢無比」的文字和鋪設,等忘掉了部分情節,稍微把自己的章綱扒一下,就會一臉懵逼我特麼當初在寫了啥,觀感這麼差,當初為什麼讀不出來?
說了這麼多,其實是有那麼一丟丟的小破防(臉皮比較厚,真的就一丟丟),爬起來想把第四章全部重寫。
問題坐了一個多小時,改了兩版還是覺得不好動,(放心,不是知錯不改,以後保證不這樣寫了)也不是這章多優秀,而是很多東西前後連著,我後面的設想和三頁章綱全都要動,所以最後只寫出來這麼一篇東西……
emmm說了廢話一籮筐,其實核心思想就一個。
麻煩8要再嗦我敷衍了,球球了,請罵我是個菜比吧!
雖然能力有限,但的態度是真的沒問題,寫到現在120萬字,唯一一次刻意「水」的地方,就是291章的章末……
因為覺得最後那句話留在章末最後一句比較有逼格,前面刻意水了兩段,別的真沒了……
最後重復一下全文中心思想(前面都可以不看)
真滴不是水比,而是個標標準準的菜比,吐槽我的時候,請稍微準確一點點……球球了!