第二千零一十七章︰游騎兵(十三)
一個高難度的旋轉,躲過三架戰機的合圍,我已經沖到了龍族主力戰機附近。
而這次,我要做的不是逐個摧毀主力戰機的炮口,而是,直接攻擊它的動力核心——在那款游戲里,攻擊炮口是唯一能造成傷害的方式,但在這里,用的是近乎真實的戰機模板,所以,直擊要害,才是關鍵。
我已經,觀察了好一會兒了,要不是奎克小隊長故意刁難我,我也不打算這麼冒進的。
接著,便是不到三秒的反擊窗口。
我將戰機攜帶的最大殺傷力彈藥,對準主力戰機的動力核心,全部傾瀉出去!
接著,毫不猶豫地轉身,逃跑。
無論成與不成,我都必須撤退,否則,會有超過十艘戰機對我開火,沒有無人機輔助或者幫我擋槍,我是沒有逃生機會的。
當然,這一擊能否擊毀主力戰機,我沒有百分百把握,但也有六七成。
迅速月兌離龍族戰機的包圍,回到我方陣地,幾架無人機就幫我引開了後面追擊的戰機。
我不知道他們是主動它,還是無人機按照設定好的程式來幫我,但我好歹是逃出來了。
而我的戰機,也受到了一些損傷——兩側機翼損傷加起來是百分之十五,還能繼續用……
接著,我才從操作台的屏幕里看到,後方的龍族主力戰機,已經被擊中,炸成了一團火球。
這一次帶著情緒突然爆發的斬首行動,算是成功了。
接下來,自然是收拾殘兵,將剩下的普通龍族戰機收拾干淨。
不了,奎和喊了一聲︰「訓練暫停!」
隨即,我的飛船不動了。
同時,我也能看到,周圍隊員們的飛船都定住了,甚至,連飛在半路的炮彈、激光束,都凝固了……
這感覺,頗有點我的保命絕技——時間靜止。
只不過,我現在完全使不出來……
「比洪‧杜恩!」奎克的語氣充滿了怒意。
「我們贏了,奎克小隊長。」我也故意帶著一點情緒,又故作冷靜地說。
「你破壞了我們的訓練計劃!」他說,「智腦,我要求,將他踢出訓練!」
智腦澹澹地說︰「比洪的戰斗表現很出色,你應該做出適當的調整來配合他。」
奎克說︰「我的小隊不會接收他,他的成績再優秀,也只會打亂我們的合作默契,所以,我有權決定將他排除出去。」
智腦說︰「可以,接受你的請求,我會把記錄抄送給其他小隊長和中隊長,以及總大隊。」
奎克說︰「那麼,我們將重開一局,至于比洪‧杜恩,隨便你怎麼做,不要影響我們的配合。」
我說︰「正好,我也想看看自己一個人能達到什麼程度。」
這話是帶著一點情緒的,也算是高手該有的脾氣。
盡管我心里其實在偷著樂。
智腦說︰「那麼,比洪你要退出當前場景,重開一個訓練房間嗎?」
我說︰「不用,就在遠處開一個互不干擾的戰斗場景,這樣應該能節省你的計算壓力。」
智腦說︰「這樣能夠節省百分之三的電能。」
奎克沒有說話,但我明顯听到了他嘴里呼出的氣息,頗為不屑……
我說︰「還能節省重新構建模型的時間,不是嗎?」
智腦說︰「已經幫你復制好了。」
接著,我直覺眼前一暗,隨即一亮,戰機已經「瞬移」到了數百公里之外,奎克小隊的戰斗圈,此刻只剩下一個個模湖的亮點,如果沒有主位面星球做背景,差點就消失在漆黑的太空背景貼圖里了。
我看了一眼,戰機的損傷已經完全修復,心里頗為感慨——虛擬的東西就是方便,瞬移和瞬間修復都那麼輕松隨意。
「想要什麼樣的戰斗模板?」智腦問,「或者,給你一個自定義面板,你可以自己調試。」
「不用了,」我說,「就用剛才的模板,嗯,再給我五架無人機。」
「確定嗎?」智腦說,「這對你一個人來說,或許很難。」
我說︰「當然,有難度是正常的,沒有難度我為什麼要參加這個訓練?」
智腦不說話,我的戰機兩側分別出現了兩架和三架無人機,然後,對面也出現了密密麻麻的龍族戰機,當中,是被環環拱衛的主力戰機。
這些龍族戰機,都是徹底靜止的。
「倒計時三十秒,」智腦說,「計時開始。」
我的操作台屏幕上出現了倒計時。
我試了試手頭的操縱桿,又試了一下無人機,靜靜等候。
倒計時歸零,龍族戰機瞬間發起了 烈攻勢。
我之前雖然能夠靈活操縱三架無人機,但現在直接增加到五架,多少有點手忙腳亂,不過,還是很快就適應了。
之前是奎克小隊承受對方的主要火力,我還在側翼打援手輔助,在沒有沖進戰圈之前,其實都是很輕松的,現在換成了我做承受主力,壓力起碼大了五倍以上。
在穩住陣腳之前,我還是損失了一架無人機。
主要是因為,我的戰機兩側,一邊兩架,一邊三架,多少有點別扭。
損失了一架之後,反而順手了尋多,馬上就能展開反擊。
打爆了幾架龍族戰機之後,熟悉的心流感覺又回來了。
同時,我也直接喊了一聲︰「智腦,再給我兩架無人機。」
「沒問題嗎?」智腦問。
雖然它問了,但還麼等我回答,我的兩側就各自多出來一架無人機。
正好,兩邊都還算順手。
現在我都有點懷疑,奎克小隊的成員,每個都帶五架無人機,怎麼打的?
當然,他們的控制精準度明顯沒有達到我的水準,甚至可以說,遠遠不及,只是需要的時候控制一下,大多數時候,都交給無人機自動按照程式來配合自己。
而我這邊,是實打實的同時多線操作。
倒不是「一心七用」,而像是下車輪戰快棋一般,同時和很多人對局,思緒快速流動,在每個棋子上停留的時間並不多,但能在短時間內,循環一圈又一圈……
那種感覺,直接把心流的舒爽感直接提升了一大截!
與此同時,對面龍族戰機的進攻,就像是漫天亂飛的落葉,毫無威脅,同時又有跡可循,一打一個準……
「再來兩架!」我興奮地大喊。
左右兩側悄無聲息多出來兩架無人機,我很是順手地就將其編入了我的戰斗節奏,簡直就是如臂指使……
至于對面不斷減少的龍族戰機,已經不重要了,因為我的心思,完全沉浸在心流之中!
適應了八架無人機的戰斗之後,我很快又不滿足了。
「再來兩架!」
「再來……」
不知不覺,我已經操控了十二架無人機,而那種心流的感覺,已經到了一個巔峰。
老實說,這種感覺,站得讓人沉醉……
所謂的游戲使人成癮,大概就是這個意思吧。
不夠,心流這種獨特的狀態,並不是游戲獨有的,書寫、繪畫、演奏、凋刻、運動,很多需要投入專注力的事情都會出現心流狀態。
據說,心流的本質,是不斷拓寬自己熟悉的舒適圈——大腦熟悉的事情在圈內,反復做,其實會產生厭倦情緒,大腦不熟悉的事情在圈外,強迫自己去學去做,都會感到不適應,不舒服,以及,深深的挫敗感。
而在這個圈子的邊界處,將自己的熟悉圈一點點往外拓展,遇到的難度不是很大,學習效果會提高,成就感也會接連不斷,大腦就會興奮地沉浸其中,飛速進步……
而對我來說,此刻的心流狀態,不僅僅是舒適圈的擴充,大腦的飛速學習,同時,還伴隨的念動力的恢復……
因此,在熟悉了十二架無人機的精準操控之後,我毫不遲疑地要求智腦,再給我增加兩架。
十五架,又是一個新的起點。
不過,這一次,我似乎,踫到了我的天花板。
新增加的兩架,明顯跟不上總體的節奏,而我的大腦也感到一陣疲倦……
接著,原有的十三架,也變得不再那麼「听話」了,還有幾艘躲閃不及,受到了輕微的損傷。
看樣子,我的大腦和念動力,已經達到了極限。
我趕忙操縱著所有戰機後退,結成防御陣型。
這時候,多出來的兩架還是沒能躲過對面主力戰機的炮火,被擊毀了。
兩架無人機失去控制,我的壓力反而一下子變輕了,接著,剩下的十三架戰機有如一直默契配合的小隊,再度擺出攻擊陣型,將對面的火力壓制住,不斷反撲……
這一回,球形的戰圈,被我硬生生推到像是被啃掉一半的隻果,而對面龍族戰機,只能不斷收縮防御。
不過,局面已經注定了用不了多久,我就能穩扎穩打地滅掉這只龍族戰隊。
但這不是我要的目的,畢竟,對面只是一堆模擬出來的數據,並不是真正的龍族。
我應該做的,是挑戰更高難度,換一種方式提升自己。